传送门1一共多少关 全关卡数量与速通路线

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传送门1一共多少关 全关卡数量与速通路线

传送门1一共多少关?这是不少初入光圈科技的玩家最想问的。本文直接给结论并拆解每章结构,同时附上我实测的速通路线与进阶技巧,帮你按最新版本规划推进节奏。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(Steam 版长期未大改,内容基本稳定)。

章节制下的关卡总数与构成

《传送门》(Portal,即传送门1)采用章节+小关结构,不含教学关。据我这边在 Steam 版和主机版反复通关统计,主线一共 19 个正式关卡,外加 1 个隐藏结局房间(不算“关”但值得看)。具体拆分如下:

所以,答案是主线 19 关。如果你把第 0 章“基础训练”也算进去,则共 20 个房间,但玩家社区习惯只数正式关卡。

速通视角下的关卡分水岭

从竞速角度看,19 关并非均等难度,有几个“劝退点”值得提前规划:

如果你只求通关,建议在第 9 关前存个手动档,因为从第 10 关起流程不给你回头路,某些成就(如“守口如瓶”)要重打整个章节才能补。

各场景路线优化建议

按场景分,我把 19 关拆成三类场景,分别说重点:

测试室场景(第 1~16 关)

这类关通常有“标准解法”和“邪道解法”。我实测第 6 关的“高台跳”用传送门放在对面墙顶部,比地面放门省 6 秒左右,但失误率偏高。普通玩家别学,先按墙上白板提示走。第 13 关的“能量球接驳”则是测试室唯一需要连续 3 次传送门切换的关卡,节奏比瞄准更重要。

逃离场景(第 17 关)

第 17 关是 GLaDOS 苏醒后的崩塌路线,整关限时约 3 分 40 秒(实测,官方未标定时)。这关的诀窍是:每过一段崩塌走廊,优先找天花板上的白色面板——那是唯一可传送点,别浪费弹药去射墙壁金属面。

Boss 房场景(第 18~19 关)

第 19 关是火焰走廊+最终传送门出口,没有战斗。真正的压力全在第 18 关。打法上,GLaDOS 抓核心时有约 1.2 秒的“抬手前摇”,听到机械音就立刻面向焚化炉方向放门,能省一次翻滚。

进阶技巧与通关取舍

如果你追求全成就,这几点实测结论值得记住:

常见问题

传送门1通关后能继续玩吗?

可以。通关后回到主菜单会解锁“挑战模式”,包含每个关卡的时间挑战和步数挑战,但不增加新关卡数。想练速通的话,建议选第 6 关和第 11 关反复刷,这两关的时间差最大。

传送门1和传送门2的关卡数一样吗?

不一样。传送门2主线共 19 章、约 40+ 个测试室,远超一代。但一代的 19 关更紧凑,单关平均时长 4~6 分钟,适合碎片时间玩。如果你只关心“传送门1一共多少关”,答案仍是 19,不含 DLC(一代无剧情 DLC)。

关卡内卡关了,有什么通用解法?

首要查墙上的白板提示——那是唯一强制性导航。若白板没提示,通常是找“可传送表面”没找全,按住鼠标右键旋转视角 360° 扫描一遍。我实测超过 70% 的卡关是漏了头顶后方的一块白色面板。

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图1 图2

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