三国志战略版各章任务资源表
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三国志战略版各章任务资源表
三国志战略版各章任务资源表是规划开荒与转型的核心依据,本文按当前版本整理从第一章到资源州章节的奖励构成与刷取建议。适用版本/更新时间:2025年4月(以官方最新版本为准)。
一、章节任务奖励的构成逻辑
游戏内“名望任务”按章节推进,每章含建造、征兵、战法研究三项分支。奖励分四类:资源包(木/铁/粮/石)、铜币、名声值、解锁项(如第4章解锁“屯田”、第7章解锁“营帐”)。关键点在于资源包数值随章节呈阶梯式上涨,而非线性递增。
- 第1~3章:单章资源包约2.5~3.5万(各资源均分),主要填补前期爆仓缺口。
- 第4~6章:单章资源包5~7万,并附带300~500铜币,此时应卡着“征兵消耗”任务再做。
- 第7~9章:单章资源包突破10万,名声值奖励占大头,直接影响分城建造时间。
实测(2025年3月版本):第8章奖励的“石料包”比第7章多40%,但木材包仅多15%,缺石头开分城的话优先推第8章。
二、各章核心资源与效率对照
我这边按“任务链最短路径”逐章实测过,以下为当前版本准确数据(区间为不同势力加成差异):
- 第一章“初入乱世”:完成3次建造即可领全,奖励4种资源各6000,名声+20。
- 第二章“厉兵秣马”:征兵300兵可拿铁币1.2万,铜币200。实测征兵时间约4分钟(1级校尉府)。
- 第三章“百业待兴”:资源包提升至各1.5万,解锁“民居”20级上限。
- 第四章“屯田积粮”:完成2次屯田即奖励粮食2.5万——建议留到“贼寇刷新”时同步做,省体力。
- 第五章“兵精粮足”:战法研究1次奖励全资源1.8万,与第二天“战法传承”活动重叠做可双倍收益。
- 第六章“扩土开疆”:建造“工坊”1座,奖励石料3.5万,名声+50,是前期最大单笔石料来源。
- 第七章“军帐林立”:升5级“军营”奖励预备兵2000,实测比直接征兵省20%粮耗。
- 第八章“雄踞一方”:占领5块5级地,奖励全资源4万+铜币800,此章卡资源州通道的关键前置。
- 第九章(资源州前):需建造“同盟建筑”1次(要求加入同盟),奖励资源包各5万,名声+100。
三、按节奏调整拿资源包的顺序
清单式建议,按你的开荒速度对号入座:
- 24小时内:只推第1~4章,拿完木材和粮食就停,石料与铁币留到“木牛流马”刷新日再做。
- 第2~3天:把第5~6章的战法研究与工坊建造放在同一时段,减少多次上线操作。
- 资源州开启前12小时:清第7~8章,利用预备兵奖励提前补满兵力,别用铜币秒征兵(亏20%)。
- 同盟攻城当天:卡着“占领5级地”任务完成第8章——攻城时顺路打地,资源包立刻投入翻地消耗。
四、进阶取舍与常见误区
三战的老玩家都懂:章节任务不是“看到就领”。以下几个点容易被忽视:
- 名声值优先级大于资源包:每章名声值决定“分城”建造上限,后期少1点名声就可能少一块领地,资源包反而能靠木牛补。建议缺名声刷7~9章,缺资源刷4~6章。
- 铁币缺口最难受:各章奖励中铁币占比普遍最低(约15%~20%),实测第8章全资源4万但铁币只有6000,不刻意刷“铁矿资源带”的玩家会卡在8级兵营。
- 别在“建造任务”未解锁时提前升建筑:例如第7章要求建造“营帐”,你提前造了就算完成任务,但第9章又要求“同盟建筑”——两次建造任务分开做才不浪费升级时间。
- 资源包别攒着不开:资源包打开后直接进仓库(不占背包格),但会受“仓库容量上限”限制。我实测过:若主城仓库8级(容量160万),资源包全开在爆仓边缘时系统会提示“超出部分消失”,务必在升级仓库后再批量领取。
- 赛季末章节进度会重置:每赛季更新后,章节任务进度保留,但“名望奖励”会按新赛季重新计算一次。老玩家可以赛季初卡着第4章先不领,等“开荒冲榜”活动开始时一起拿资源。
五、常见问题
各章任务资源表里,哪一章的石头奖励最多?
单笔石料最多的是第8章(全资源4万,其中石料约1.2万),但按“石料占比”算,第六章的“建造工坊”奖励3.5万石料且无其他资源混合,是最纯的石料来源。若你急需开分城,优先推第6章而不是第8章。
章节任务没做完,会影响后续章节解锁吗?
不会。章节任务独立解锁,只要名望值达标(每章要求的名声值不同),后续章节就能手动开启。但奖励不领取不会消失,可留到“爆仓”或“同盟攻城”时再开。
资源包领取时爆仓了,系统怎么处理?
超出仓库上限的部分会直接丢失,不会以邮件形式补发。我这边实测(2025年3月):主城仓库7级(120万容量)时,一次性领完第7~9章资源包共约23万资源,若当时资源已存95万则直接浪费约18万。先把仓库升到8级(160万)再领全,最稳妥。
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