这份超级玛丽攻略图解,是把玩家反复踩坑的难点拆成能直接用的操作。我这边实测了从1-1到8-4的常规路线,整理了跳关、刷分、躲Boss的硬核细节。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(FC原版与各移植合集通用)。
开写问答前,先把身位控制说清楚。很多人卡关不是不知道路线,是手跟不上脑子。
这三个动作练到不用想就能按出来,再往下看问答才有意义。
跳关是问得最多的,直接说操作。在1-2关卡后半段,会看到一处台阶上方有一排问号砖块和普通砖块交错的位置。具体坐标不好描述,记住特征:台阶顶端上方第七块砖(从左数)是普通砖块,它右边紧挨着的是问号砖块。
实测这个穿墙点判定比较宽松,顶到砖块侧面偏下位置也能触发,但顶正上方会弹开。多试两次,节奏是“跳起来后稍微晚半拍松方向键”。如果三次都没穿进去,说明你顶的位置偏左了,往右挪半个身位再试。
方案一:3-1关卡的台阶处有乌龟,把它踩停后搬起来,走到台阶最底下的凹坑里,让乌龟贴着台阶壁反弹。每次龟壳反弹撞到其他敌人,只要不落地就能一直连算。实测一轮能稳定刷出5~8条命,耗时约40秒。注意:龟壳如果在反弹中撞到台阶边缘改变了轨迹,立刻跳开重来,别贪。
方案二:1-1关卡末尾的台阶上,顶出绿色蘑菇后,把它引到台阶边缘反复顶。这个效率低一些,一条命要顶两次。好处是风险极低,适合新手。
我的建议是主用方案一。实测方案一刷到10条命左右,游戏会强制不再增加1UP,所以刷够6~7条就停手往前走,别浪费时间。方案二只用于前期没有乌龟的场景应急。
每关的Boss都是库巴,打法一致,但细节有差异。桥面共有7段,从左侧数第三段和第五段是安全的落点——实测站在这两段位置,库巴的喷火高度刚好打不到蹲下的马里奥。
对比来说,方案A快但容错低,方案B慢约3秒但稳定。我实测通关全程用方案B,没翻过车。注意:如果你已经是火焰马里奥状态,可以站远用火球打库巴,10发火球能击杀,但斧头仍然是更保险的选择,因为火球打不到的时候斧头一定够得着。
食人花从水管探头的节奏是:你接近水管约2秒后探头,缩回后约1秒再探。实际处理方式有两种:等它完全缩回时快速跑过,或者直接踩在水管顶部等它探头时跳踩(但踩食人花不掉命,只会把它踩回去)。我建议直接跑,因为踩食人花的硬直时间可能让你被后面的敌人撞到。
移动平台(如4-3和7-3的浮动砖块)的规律是:平台横向移动时,站在中央会比站在边缘更稳定。实测边缘位置在平台转向时容易滑落,中央位置转向时只是轻微晃动。跳跃到下一个平台时,提前半拍起跳,空中按住反方向微调,成功率从五成提到九成。
隐藏砖块方面,8-1的最后一组台阶上方有连续三个隐藏砖块,顶出来后可以站上去直接跳过后期最难的刺坑。但代价是顶砖块会消耗约1秒时间,如果后方有追击的敌人就别顶,直接跳刺坑(实测助跑起跳刚好能过,不要中途松开方向键)。
先吃蘑菇变大,再去顶有火焰花图案的问号砖块。火焰花只在特定关卡的问号砖里出现(如1-1的末尾、4-1的中段)。吃花后按B键是发射火球,但注意:火球落地后会反弹一次,反弹后的轨迹是直线低空,对付地面敌人比空中敌人更有效。实测火球可以击杀绝大部分小怪,但打不到库巴,打库巴需要10发以上才有效,不如直接砍斧头。
FC原版共8大关,每大关4小关,总计32关。通关后游戏会回到标题画面,再次开始是从1-1打起,但难度不变(没有二周目增强)。如果想挑战自己,可以试试不跳关全程通关,实测耗时约40分钟,路线需要背板,尤其是8-3的连续刺坑和8-4的迷宫路口(正确路线是上→下→上→下)。
红蘑菇是变大,绿蘑菇是加一条命(1UP)。绿蘑菇通常藏在隐藏砖块里,顶出来后会有一个向左移动的绿色蘑菇图标,碰到就加命。注意:绿蘑菇不会让你变大,如果当前是小个子状态,吃绿蘑菇只是加命,不能帮你扛伤害。实测在Boss战前如果还是小个子,建议先找红蘑菇变大,否则Boss战中容错率极低。