《死亡日记2》的任务系统向来硬核,卡关、资源崩盘是常态。这篇死亡日记2攻略任务大全图文,适用版本为1.9.3(以官方最新版本为准),帮你把当前版本的任务难点逐个拆解,从开局选人到结局分支都有实测结论。
1.9.3版本把“搜刮任务”的刷新逻辑改了:以前固定地图出固定物资,现在前三天必刷2个“邻居求助”任务,但给的奖励从食物变成了随机弹药。实测(我这边开荒三局)发现,第一天接“修理栅栏”任务性价比最高,给5发.45子弹加1个绷带,比搜刮民房平均多30%收益。版本更新后,“清剿丧尸”任务怪的仇恨范围从8格扩大到12格,潜行流打法需要重新规划路线。
卡住80%玩家的“教堂地下室”任务,其实有固定规律。进入废墟前先清掉外围5只普通丧尸,注意钟楼2楼必刷1只持棍变异者(血量250,弱点头部),用左轮手枪两发爆头能打掉150血。地下室入口在祭坛左侧第三个烛台,按下后会有10秒延迟开门——这10秒背后会刷2只伏击丧尸,别站在门口等,贴着右侧墙站。
地下室内的“寻找神父日记”任务,日记固定刷新在三处:第一排书架第三层、储物柜第二格、祈祷室长椅下。我实测三次都在这三处,但每次只刷一本,拿到就触发剧情。注意翻找时读书架会大概率触发捕兽夹(伤害30),务必先用手电筒照射地面——有捕兽夹的区域地面有反光。
“帮忙找回宠物猫”是当前版本最大的坑。任务要求在城市内随机寻找,猫的刷新点有30多个,且会逃跑,我这边实测两次,每次耗时超2小时游戏内时间,回报只有一块巧克力(200卡路里),纯亏。同理,“收集5个空瓶”奖励只有卷纸,占背包3格,后期完全用不上。
值得做的高收益支线是“修车厂老板的委托”:需要1个电池+2个齿轮,在市政厅二楼和五金店概率刷出,完成后给1把.44马格南手枪(耐久100)加30发专用弹,打第三章BOSS“巨型屠夫”时能少打两轮近战。实测没这把枪,用散弹枪硬刚需要多吃3瓶止痛药。
1.9.3版本把结局和救援任务做了联动。如果你想走“军队救援”结局,必须在第12天前完成“联系电台”任务链,其中“寻找天线放大器”任务地点固定在地图东南角的变电站,进站前先关掉电闸(门口电箱),否则内部电击陷阱会造成每秒10点伤害。如果走“自行逃离”结局,则不要完成“帮助邻居加固围墙”任务——这个任务做满三次后,邻居会强制加入队伍,拖慢移动速度8%,最后逃离时间会不够。
这是1.9.3的显示BUG。重新打开任务面板(快捷键J),双击任务名称会强制刷新追踪。如果还不行,切到大地图再切回当前区域,实测90%概率恢复。别盲目乱走,任务点其实已激活,只是箭头不显示。
这游戏没有等级,只有装备和状态。打不过就检查三件事:武器耐久是否低于30%(低耐久伤害衰减40%)、是否有“疲劳”DEBUFF(体力低于30%时伤害-25%)、是否带了消炎药(受伤后攻击力下降)。吃一块熟肉消除疲劳,再换满耐久武器,同级别丧尸三下能打死。
大部分跑腿类任务失败后,在第二天会重新刷新,但“限时救援”和“教堂主线”失败即永久错过。限时任务失败会降低NPC好感度,连续失败两次导致好感度归零,该NPC的后续任务链全部关闭。建议存档策略:每天睡觉前手动存一个档,任务没把握就回档重打。
适用版本/更新时间:1.9.3(以官方最新版本为准),2024年6月实测数据。后续版本若调整任务刷新率或丧尸仇恨范围,本攻略需酌情修改。